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【新台Lモンハンサンブレイク】ポイント地獄は消えたけど前兆が…?導入前の本音とハイエナ予想

どーも!でじかめです。本日もブログ更新です🐢
今日は新台Lモンハンサンブレイクについて『ポイント地獄は消えたけど前兆が…?導入前の本音とハイエナ予想』編になっております
エンターライズさんの公式動画を元に思ったこと書いてみました!できれば大ヒットして欲しいのですが…
でじかめちょっと気になるなぁ…
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気になるところ3点!
そんなわけで動画を視聴!
今作は周期・ポイントシステムではなくCZからATを目指すゲーム性。そしてATも討伐タイプではなく、ゲーム数乗せになったそうですが…




〜〜〜視聴中〜〜〜



じー👀



パチスロだけは真剣やな
まあ、ぶっちゃけ打ってみないと分かりませんが、3点ほど気づいたところがありました!
- 通常時は前兆が長そう…
- AT中は駆け抜け多そう
- ハイエナ目線だとココが強そう!



順番に見ていきましょう!
通常時は前兆が長そう…
まず、通常時の気になったところ!
今作はベル・レア役を引いてポイントを貯めるタイプではなくCZからATを目指シンプルなタイプ!この変更は嬉しい人も多い気がします😆



前作は足踏み感がエグかった…


ただ、ちょっと気になるのがCZ『ブレイクゾーン』です
鬼武者のバッサリゾーンとモンハンのライズゾーンを合わせたようなゲーム性で、4Gで継続率を上げて次のマスへ。また4Gで貯めて次のマスへ!と報酬の良いマスを目指すのですが…
これ、結構長くない?😅
おそらく流れとしては「レア役引く→CZの前兆→CZで平均20G?→AT前兆」こんな感じになると思うんです。
ポイント地獄は消えたけど、前兆長過ぎ問題になる可能性も…😵💫



レア役から60Gぐらい掛かりそう



長過ぎワロタwww
AT中は面白そうだが駆け抜けも…
続いてAT中!
今作は討伐タイプではなくゲーム数上乗せタイプ。前作がまだ稼働しているので、ゲーム数乗せのモンハンがあっても良いと思います😆
そして今作の売りは盟勇クエスト!


実際にやってみないと分かりませんが、
イメージとしてはライバルモード付きのギアVチャンスに近いかなと思いました🤔


基本は20~30G乗せが多そうですが、ぶっ壊した時の破壊力はシンフォギアより凄そうでした!



結構荒れるタイプだと予想!
ハイエナ目線で予想
最後にハイエナ目線で予想です!
前作と違って周期・ポイントの要素がないなら期待値配信者さんが出してくれる期待値表はかなり使いやすい感じになりそうです🤔



その分拾いにくいんじゃ…
あと、ツラヌキ後が強そうなので差枚狙いも強いかもしれませんね!
エンディング到達ならCZなしで上位!?


基本は上位CZ『勇気の証明』に移行し40%で上位ATに突入!やや低めの突破期待度ですが…
成功すると純増が2.7枚から6.6枚にUP!
また、エンディング到達時はシームレスに上位ATへ移行!これは中々破格の性能だと思います🔥



ツラヌキはだいぶ強そう
まとめ
最後に個人的な予想を言えば…
前兆長い!→駆け抜けばっかり!
みたいな評価になると思いました😅
ただ、ぶっ壊した時はかなり強め!さらに前作(ライズ)が稼働しているので討伐と上乗せの両タイプのモンハンがホールにあるのはちょっと面白そうですね😆



導入が楽しみです!



どうせ駆け抜けって文句言うぞ
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