
明けましておめでとうございます!でじかめです。

今年もよろしくお願いします!
新年1発目の更新ですが今回の内容は
12月30日後半の稼働内容です!

前半の稼働内容はこちらです


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麻雀物語4を初打ち!
設定変更後は128ゲーム以内がチャンス!とか
有利区間リセット後は128ゲーム以内で当たる!とか
有利区間がどこで切れるかわからない!
などのイマイチ狙い目がハッキリしないのと近所に1台しか入らなかった事からスルーしてきましたがAT後44ゲームで落ちている台を発見
有利区間が継続しているのかどうかは分かりませんが128ゲームまで打ってみることにしました。
AT後44ゲーム有利区間の継続は不明
初打ちなので知識もありませんがAT後の44ゲームから128ゲームまでを狙ってみます。

打ってみないとわかんない
100ゲームを過ぎた当たりから騒がしくなり『演舞ステージ』へ

特訓とか円環の理てきな奴ですね。絵だけ見るとめっちゃシュールw
本当に128ゲーム以内がチャンスなのか?と疑いながら演出を見てると特に熱そうでもなかったのに
当たり!

あまりにもアッサリ当たったのでチャンスゾーンかなんかじゃないのかと疑い調べるが本当に当たりのようだ。

本当にオリンピアか?
チャンスUPを詐欺師が嘘つくをくらいのレベルで出ても外れるオリンピアにしてはめずらしい・・・
AT麻雀GPの性能
麻雀GPは純増約3枚のATで保証は100枚 レア役を引き対戦相手とのバトルを目指すゲーム性 勝つと上乗せor特化ゾーン 勝ち続けると上位ATの雀貼DREAMに突入のチャンス! 雀張DREAMは純増約5枚、レア役の出現率UP、レア役で必ず上乗せ 終了後には天和ノ湯に移行濃厚(128ゲーム以内にCZ麻雀チャレンジに入る)
麻雀GP中は通常時同様に『雀雀カウンター』がキモになってきます
画面左下にある雀雀カウンターは中段リリベでポイント貯まり最大で20ポイントが天井で到達すると擬似ゲームが発生しレア役を引かせてくれます
番長3のベルカウンターに似てますね。

この雀雀カウンターからのレア役と自力で引くレア役を絡めていかに多くのバトルをするかと言うのが大事になってきます!
そして今回の対戦相手は・・・

金髪美女のダイナマイト・ハニー

何この子ちょーかわいい!
元気な金髪美女は良いなーと眺めていると・・・
何も起きず終了

そして切れる有利区間

有利区間が切れた後は128ゲーム以内の当たりが濃厚!
麻雀GPが当選するらしいです!

本当かよ?
疑心暗鬼のまんま回していると・・・

当たる・・・

当たるね・・・一生当たるんじゃない?

そんな訳あるか!
そして今回は早々とバトルが確定し

割とあっさり勝利!!


ほんとうにオリンピアか?

『100枚の上乗せ』赤色のさやか図柄が揃うと麻雀RUSHがついてくるらしい!
そして今回は・・・

そして今回は有利区間が切れず

有利区間引き継ぎ!

打って良いのか?
調べてみるととりあえず128ゲームまで打つ事を推奨しているサイトが多いので打つ事に
強チェリーからCZ麻雀チャレンジに突入!

麻雀チャレンジは10ゲーム間で赤さやかを狙うゲーム性!揃うと
ゲーム数が巻き戻り2回目が揃うと特化ゾーンがついてきます!


画像はちょんぼりすた様よりお借りしましたm(_ _)m

さっそく狙え!と言われたので狙ってみると・・・

揃う!!
2回目は揃わず再び麻雀GPへ!

今度こそいっぱい出すぞ!
すると弱チェリーから

なにやらすごく強そなPUSHが・・・

下の「さくらんぼ」が良い味だしてる

必殺技を使って相手を撃破!

雷轟電撃の清老頭・・・

すげー名前

シングルラインで揃う!

やっぱこの子、ちょーかわいい!
そして麻雀RUSHに突入!

麻雀RUSHは1セット5ゲームの上乗せ特化ゾーン!
上乗せ平均ゲーム数は200ゲーム!



ざっこ!だっさ!

たしいて伸びず・・・
有利区間は切れず再び続行するが128ゲームを超えてそこで辞め
投資200枚 回収232枚 +32枚
期待値 1000円
麻雀物語4の有利区間の特徴
設定変更後は128ゲーム以内に40%で当選濃厚+天井が555ゲームに短縮
ランプは常についているタイプなので消えていれば設定変更濃厚
有利区間が切れた後は128ゲーム以内で麻雀GPに当選濃厚
有利区間が切れるタイミング
- 麻雀GP終了時の一部
- 雀張DREAM終了時
- 完走時
- パイコゾーン失敗時
- テンパイロングビーチ終了時
- 連続演出失敗時
- 設定変更時
設定変更以外で有利区間が切れるとそこから128ゲーム以内の麻雀GPの当選が濃厚なので有利区間切れ後は打ちたい
1〜5番までは大丈夫そうだが6番の連続演出失敗時は見逃すとかなりの損をする可能性があるので注意が必要!
狙い目とやめ時
ざっくりですが・・・
狙い目は
- 128ゲーム以内
- 400ゲーム以上
- 有利区間が切れてから128ゲーム以内
やめ時は128ゲーム
こんな感じで行こうと思います。
その他の打った機種
牙狼 黄金騎士CZ狙い350ゲーム −142枚 期待値1500円
ヤッターマン正義 ライブポイント60 −40枚 期待値1500円
絆2 2スルー328ゲーム +287枚 期待値1000円


きつい・・・
トータル +105枚 期待値 4000円
まとめ
12月30日のトータルです
総投資 2720枚
総回収 2709枚
トータル −11枚
期待値 11000円
12月のトータル
収支+3013枚 60260円
期待値100020円
この収支はフィクションです

マイナス11枚ね・・・
麻雀物語4は近所に1台しか入らなかったのであまり打つ機会がなさそうですが簡単に狙いめとやめ時をまとめてみました。
参考にしてみてください
本日のご飯
緑のたぬきとバナナ!


玉子入りです!

金ないの・・・?

ない!

ここまで読んでいただいてありがとうございました!

後半も読んでね!
鉄拳デビルの狙い目がメインだよ!

前回の稼働内容はコチラ


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へたくそも今まで7台の実機を購入してますが
買うときより処分する方が大変なんです