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タブー・タトゥーの遺跡内ステージは本当に熱いの?
・・・本当にチャンスなのかな?
どうしたの?また負けたの?
遺跡内ステージって本当にチャンスなのかなと思ってね。
遺跡内ステージってドライブチャレンジのコレだよね?
そうそれ!
で、負けたの?
そんな訳で今回はタブータトゥー!
あ、これは負けてるな・・・
タブータトゥーのコインの出し方
ところでみなさんは
タブータトゥーのボーナスからヴォイドドライブ(VD)・ドライブチャレンジ(VC)
の流れってちゃんと理解できてます? 汗
でじかめは2度ほどタブータトゥーを打ちましたがまったく理解できず終わらせてます・・・
初打ちの時は分からなすぎて2度と打たないとすら思いましたでが先週もう1度打つ機会が合ったので打ったのですが。
2度目の・・・
2度と打たない!
と言う感想になりました(´;ω;`)
しかしこのまま終わらせるのはもったいない!
もしかしたらVDからのVCの流れを理解すれば楽しめるんじゃないか?
と思い調べてみました
それでは順を追って見て行きましょう!
タブータトゥーのボーナス
タブータトゥーのボーナスは2種類
トリガーボーナスとレギュラーボーナス
上位のエピソードボーナスっていうのもあるけど今回は割愛
トリガーボーナスさえ引ければ本機のキモであるDC(ドライブチャレンジ)に行くことは確定するが
レギュラーボーナスだとレア役やリプレイを引いてDCもしくはVD(ヴォイドドライブ)を当選させる必要が出てくる
リプレイでも良いんだね。
そうです。タブータトゥーはリプレイがかなり重要な役に設定されています。
レギュラーボーナス中もリプレイを引く事が出来れば約20%ほでDCに当選!
※設定差アリ
また、この後に説明するVDやDC中に置いてもかなり重要な役目になっています
トリガーボーナス
トリガーボーナスは20ゲームで7揃いレア役、13枚役でVDの抽選をします。
13枚役って言うのは押し順ナビの奴ね!
当選確率はレア役で50%以上、13枚役で5%これにプラスして7揃い。
レギュラーボーナス
レギュラーボーナスは20ゲームでリプレイ、レア役でVDもしくはDCに当選させる必要がある。
トータル期待度は設定1でも50%!
ヴォイドドライブ(VD)
タブータトゥーのメインはヴォイドドライブ!
ここをループさせてコインを増やします!継続率は75%or90%
1~8ゲームで呪紋揃いをさせる事ができれば1ゲームから再セットされる。純増は5.5枚
ここで肝心になってくるのは呪紋揃いさせるための契機、
それは・・・
そう、リプレイとレア役!
なんとリプレイでも66%で再セットされます。ちなみにレア役だと75%~と言った感じ
リプレイ確率は7.3%
そして惜しくもループをさせる事を失敗した場合はBIG中(ゲーム数があった場合)かDCに移行します
ドライブチャレンジ(DC)
ドライブチャレンジはトリガーボーナスへの復帰を目指すステージ!
ステージは全部で5種類
基本ステージは3種類
特殊ステージは2種類
遺跡内ステージと
アリヤバトル
基本ステージと特殊ステージの違いはトリガーボーナスへの復帰率
基本ステージは約55%と言うのに対して特殊ステージは80%以上と大きな差があり。
それに加えて特殊ステージの場合はVDが付いてくる可能性も!
タブータトゥーはループさせる事で出玉を増やす!
トリガーボーナス→ヴォイドドライブ(75%)→ドライブチャレンジ(55%)→トリガーボーナス
このループを繰り返す事で出玉を増やしていく!
本題!遺跡内ステージはどれほど強いのか!
ここからが本題の遺跡内ステージ!
遺跡内ステージはDCの特殊ステージって言うのは触れましたがDC中はなにがどうなればトリガーボーナスに復帰するのか。
それは規定ポイント貯める!一定のポイントを貯める事が出来れば無事トリガーボーナスに復帰できます
基本ステージの場合は16ポイントだが
特殊ステージ(遺跡・アリヤバトル)は4ポイント!と4倍違う!
おお、全然違うね
このポイントの貯める方法は・・・
リプレイとレア役!しかも通常ステージでのリプレイの場合は約35%が0ポイントを選択されるのに対し特殊ステージの場合は最低でも1ポイント獲得できる。
さらにラスト4ゲーム目の演出発展時にもポイントが貰え基本ステージでは35%ほどでしかポイントを獲得できないのに対して特殊ステージは1ポイント以上の獲得が決定している。
上でも書いたが特殊ステージは4ポイント貯めれば条件クリアになる訳だからこの1ポイントは大きい!
分かってもらえたかな?
基本ステージとの差はすごいね!
それじゃ、これを踏まえた上で実践を見て行こうか!
当日309ゲームのタブータトゥー
タブータトゥーの天井狙いは350ゲームぐらいからが良いんだけど恐らく据え置きなので少しぐらい回ってる事を期待して打つことにする
いくら負けたんだろ?
450ゲームぐらいから前兆がスタートし
なんとなく強そうだなと思っていると
恐らく赤タイトル
デフォルトじゃないよね? 汗
無事勝利!
レギュラーは嫌だなーという思いが通じたのか
トリガーボーナス!
このBIG中に7を狙え!
お!なんか強そう
そしてこれが・・・
揃う!
VDに突入し3連ほどさせBIGに戻るが何も出来ずにDCへ
遺跡内へ!
遺跡キター!
この遺跡が・・・
アリヤバトルステージへ!引き戻し期待度は85%!
ヴォイドドライブも確定で付いてくる最強の引き戻しゾーン!
あれ?勝ってるのか?
気合を入れてー!
え!?負けたの?
ショックでリザルト飛ばしちゃった・・・
結果
投資 239枚
回収 218枚
トータル −21枚
やっぱり負けてた
まとめ
初打ちの時は1回もヴォイドドライブが連チャンせずそのまま駆け抜け100枚ほで終了・・・
2度目の今回は遺跡ステージに行くもあっさり抜けるという相性の悪さ。
どうやってコインを出すのかあまりにも謎過ぎたので調べて書いて見ました。
解析をみると遺跡ステージ、アリヤバトルを落としたのはあまりにももったいない事をしたなーと思います(´;ω;`)
それに加えのタブータトゥーは6号機にしては叩きどころがしっかりあり仕様を理解した上で打つとかなり面白いんじゃないかと言う気がします。
2度も『2度と打つか!』と宣言しましたがもう1度打って見たいなと言うのが今の気持ちです 笑
ただ、設置と稼働が少ないのが残念ですね。
リプレイを引く!
DCの特殊ステージは本当にチャンス!
次は勝ちたい!
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次は懐かしのエナ台、ルパンイタリア!
前回はバイオ7を一発勝負!