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スマスロキン肉マン7人の悪魔超人編:設定6はモード移行が悪い!?別のポイントに注目しよう
こんにちはでじかめです。(@dejikame_blog)
今回はスマスロキン肉マン7人の悪魔超人編のスペックと設定6の挙動について調べてみました
『スマスロキン肉マンのスペック』
『設定6の挙動』
『注目ポイント』
パチンコ・パチスロ必勝本WEB-TVで嵐さんの設定6実践が上がっていたので参考にしながら見ていきましょう!
設定6は超優秀!?
スマスロキン肉マンのスペック
設定 | AT初当り | 出玉率 |
---|---|---|
設定L | − | − |
設定1 | 1/404.1 | 97.9% |
設定2 | 1/400.6 | 99.1% |
設定4 | 1/362.1 | 106.0% |
設定5 | 1/350.7 | 110.6% |
設定6 | 1/336.5 | 114.9% |
設定4から106%オーバー!設定6は114.9%とスマスロ最強スペック
出玉性能は超人級!?
発表されてるMYはこんな感じ!
設定 | 2000枚 | 5000枚 | 10000枚 |
---|---|---|---|
設定1 | 70.2% | 35.3% | 6.1% |
設定2 | 71.6% | 37.4% | 6.8% |
設定4 | 76.2% | 48.1% | 11.5% |
設定5 | 78.0% | 54.5% | 17.1% |
設定6 | 79.7% | 62.5% | 25.7% |
MYはグラフの1番下から1番上の数値ですが…かなりすごい!
メチャクチャ荒そうなのにAT性能自体には設定差はない!?
○人が出るんじゃ…
設定示唆要素と設定6の挙動
判明している設定示唆要素は2つ
ケロットトロフィー
銅 | 設定2以上濃厚 |
金 | 設定4以上濃厚 |
ケロット柄 | 設定5以上濃厚 |
虹 | 設定6濃厚 |
まあ、これ定番やね
正義超人チャレンジの上乗せパワー
正義超人チャレンジは内部ゲーム数を加算する特化ゾーン
+456パワー | 設定4以上濃厚 |
+666パワー | 設定6濃厚 |
これも良くある奴ですが…
注目しておきたいポイントが!?
正義超人チャレンジには、平均50万パワーを乗せる青背景と平均144万パワーを乗せる赤背景が存在します
基本的には背景の色で確認できるのですが…
見た目は青背景でも内部では赤背景!と言った事があるそうです。
そしてこの挙動が設定6(高設定?)では起きやすいのでは?と予想されてます
ハズレやリプレイで+20以上が多発した場合は内部赤かも!
ここ大事かも!
設定6でも初当たりが軽い訳ではない?
スマスロキン肉マンの通常は3つのモードで管理されています
天井は液晶999ゲームでATに当選するタイプで…
設定変更後はチャンスモード(液晶300ゲームが天井)への移行が優遇
なんとなく高設定ほど優遇されていそうですが…
初当たりは液晶925ゲーム
思いっきり通常Aの天井付近で当選してますが…
上でも説明した通り、正義超人チャレンジが優秀なのか実ゲーム数では265ゲームでATに当選しています
なるほどね
さらにこの後の初当たりもかなり重い!
これが設定6挙動なのか高設定挙動なのかは分かりませんが…
通常Aばかり選ばれるからと言ってヤメるのではなく、実ゲーム数が浅ければ打ち続けた方が良いかもしれませんね
モードより実ゲーム数が大事?
AT終了画面での示唆
何を示唆しているのかは不明。
おそらく設定示唆だと思いますが、モードの示唆をしている可能性もあるかも?
個人的な見解では…
モンゴルマンは高設定示唆
キン肉マンチームは4以上
敵集合は5以上
悪魔将軍は6濃厚
こんな感じやろ?
※AT終了画面は、スペシャルモードのポイントを示唆している可能性が出てきました!
嵐さんの実践ではモンゴルマンの画面が一度だけ出現してました
モンゴル?ラーメンマンやろ?
こら!
まとめ
今回はスマスロキン肉マン7人の悪魔超人編のスペックと設定6の挙動について調べてみました
まとめると…
設定4から106%オーバーで6は114.9%と超優秀
トロフィーや456パワー乗せは見ておこう
青背景の正義超人チャレンジでも内部赤の可能性あり!
設定6でもハマる!?実ゲーム数が大事かも?
AT終了画面が集合系・悪魔将軍は設定に期待!
AT性能に設定差はない!?
確定情報はないので深追いは禁物ですが…
設定6の性能がすごいので入る可能性がある場合は強気で粘ってみても良いかもですね。
お盆中に打っても大丈夫?
ダメかも…
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