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【スマスロ電王】ティガと比べるとかなりマシ!今度は天井でボーナスがもらえるぞ!【評価・感想】


こんにちはでじかめです。(@dejikame_blog)
今回は”新台L仮面ライダー電王“の『個人的な感想・評価』がテーマになってます
ティガと比べるとかなりマシ!?個人的に良かった点と悪かった部分をまとめてあります。参考にしてください!



いーじゃん!いーじゃん!
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本記事に個人的な意見が多く含まれています。
初打ちがまだなのに変な印象を受けたくない方は読まないことをオススメします



読む時は覚悟してね!
ぐ、空いてやがる…
3月の頭に導入されているハズなのに全く話題にならない電王😅
正直、ここ最近の京楽さんのスマスロのコケっぷりは半端なかったので『そうか、流石にホールも学習したのかぁ🤔』と、思っていたのですが、どうやら地域によって導入タイミングがズレていただけのようです



僕の地域もようやく導入です!
ブログネタの為にも『とりあえずは1度は触っておくか!』と導入されたホールに”抽選を受けず”に入店!
取れなければ沖ドキのリセットだ!と恐る恐る電王の島をみると…



チラッ


空いてやがる!
それも導入された2台とも空いてやがる!安パイの沖ドキを打ちたかったのを横目に電王に着席します



くそ、前の奴らはどこにいった



お、5ゲームで光った!
正直、そこまで嫌いじゃない!
最初に言っておきますが、個人的に電王はそこまで悪くないと思ってます!
『バンドリと電王ならどっちを打つ?』っと、聞かれればギリバンドリを選ぶぐらいの面白さはあると思います
※でじかめはバンドリが大嫌いです



バンドリ選ぶんかい!



馬鹿やろう!
これがバンドリとティガなら間違いなくバンドリを選んでいます。電王ならギリバンドリです。気分によっては電王を選ぶこともあると思います



良い勝負してんだよ!



褒めてんのかそれ?
ゴールデンカムイと電王ならゴールデンカムイを選びます
電王のココが好き!
それではココから電王の良かったところを紹介します。
まず、最初に驚いたのが888G天井到達 = ボーナス確定のところです





は?そんな普通やろ?



バカが!
こっちは600ゲーム近くハマって“ティガチャンスとか言うCZのCZ”のみたいなのを何度も喰らってんだよ!





なにがティガチャンスや!
それに比べて電王は888G天井でボーナス確定です!それもゾーンと言った概念も存在しています





天井が強い!



強いかなぁ…
補足すると、通常時は規定G数からはボーナス・ポイントからはCZ抽選といった仕様です


111Gのゾーン(天国)からボーナスに当たった時は心底ビックリ!絶対にCZやと思ってました



本当に驚いた(ガチ)



ティガが酷すぎただけやろ?
また、どこかの台と違いポイントは100ptでMAXです。平均すると約80G貯まるらしいですが、体感ではもっと早く貯まり前兆も10Gほどです。
250pt貯めた後に20Gほどの前兆がある台とは比べものになりません!





良心的!



これはまあ、そうかも…
ただ、MAX到達時のCZ当選率が48.9%〜50.0%と超どうでもいーじゃん!ぐらいの設定差があるのが気になります😅
全設定共通50%じゃダメだったのか…



1.1%の差は必要なのか?
続いて3連いーじゃんを狙え!です


リプレイ?弱レア役程度の恩恵しかありませんが、止まった時は気持ちい良いし『こんな遊び心もいーじゃん!』と関心させれました



斬新!



斬新かこれ?
最後はボーナス中のいつでも告知が面白い!です


どんなタイミングでも良いのでPUSHを押すと画面が上にスライド!俺FEVERと書かれた旗が立っていればAT確定です
これ、ATが確定したからと言って効果音も一切鳴りません。画面が上下にスライドするだけです



超シュール!
初めていつでも告知を選び、なんとなくPUSHを押したらこの旗が出現!『これがデフォルトなのか?🤔』と本気悩みました





え、これAT当たってるの? 汗



微妙に旗も小さいんよな…
ちなみにコレがデフォルトです





ちょっと可愛い
ココがダメだよ!電王
続いて電王の良くない部分も紹介していきます。光があれば影もある。仕方がありません
1つ目はCZ『憑依タイム』の成功率が胡散臭い!
CZはリプレイ・レア役で抽選され成功率は約40%とされていますが…
イマジン | その他 | リプレイ | 弱レア役 | 強レア役 |
ウラ | 0.4% | 4.8% | 25.9% | 100% |
キン | 0.9% | 11.3% | 37.9% | |
リュウ | 1.2% | 16.3% | 47.1% | |
モモ | 2.3% | 34.0% | 79.7% |
ぶっちゃけ、どう計算すれば40%になるのかワケが分かりません。
リプレイが大事なのは分かりますが、ウラタロスが選ばれた日には何に期待して打てば良いのかさっぱりです
\お前、僕に釣られてみる?/





お前なんかに釣られるか!
2つ目は上位ATがポンコツ
電王のATはモンハン?同メーカーで言うなら、仮面ライダーに近いゲーム性ですが、上位ATになるとにゃんこ大戦争のような勝負玉システムに変化します


そしてコレ上位ATへの突入率がAT4回に1回ほど…
モンハンに例えるならモンスターを4匹狩猟すれば上位ATというかなり突入率の高いものになっています



え、めっちゃすごいやん!



バカが…
上位ATに入るとゲーム性が変わるのは説明しましたが、純増は下位ATと同じで2.5枚のままです
そう、2.5枚のままです
『スマスロの上位ATがすごい!』そう思って…
みんなが上位ATを必死に目指すのは、それなりの恩恵があるからでゲーム性が変化しただけで純増が2.5枚の上位ATを誰が目指すのか…



だれが喜ぶねん!



それはそうwww
ちなみにこの上位ATでボーナスを40連させれると引き戻しゾーンが超強化!期待枚数が3600枚にアップするようです(純増は2.5枚)





…
純増2.5枚で期待枚数3600枚って…
夕方からは打てないよ!北斗無双かよ!
あと、40連ってハードルが高すぎる!目標ではなく絶望や!『よし!40連を目指そう!』なんて誰が思うねん!



ゴールが遠いんよ!



たしかに40連は遠いwww
おそらくボーナス40連ではなく、差枚でリセットするのがメインになると思うのですが、見せ方が下手だよ!どうにか調整して20連にして欲しかったよ😢



20連なら北斗で馴染みあるやろ
完全に個人的に嫌いな部分
これは完全に僕個人が嫌い(苦手)な部分になるのですが…
AT『俺FEVER』が苦手すぎて辛いです😢


これネットではモンハン・仮面ライダーと同じと言われていますが…


どう見てもアネモネです。本当にありがとうございました
ざっくりゲーム性を説明すると、アイコンが強い時にベルを引けるとチャンス!相手に大ダメージといったゲーム性です


私、でじかめ…このゲーム性が大の苦手で、かなり打ったアネモネで1000枚を超えたことはなし。ニルヴァーシュを倒せた事も1度もありません



アイツ強すぎやろ…
そしてやはりこの電王も相性が悪いようで、平均勝率63%と言われるゲーム性で初戦を突破できたのは4回中1度だけ…
AT4回に1回は上位ATに入るというのはどこの世界線だよ?といった感じでございます





か〜な〜り強い!
『俺はか〜な〜り強い!』と対応役の弱チェリー・強チェリーを引いても余裕の初戦負け


と言うか、補償ゲーム数がなくなってるのに相手のゲージが1本しか削れてないのでやる気もおきません





か〜な〜り弱いwww



無理ゲーすぎる!
仮面ライダーみたいに初戦を突破できると、実質継続率がUPする系かと思いましたが、上がるとしても若干な気がしてなりません。



3戦目は少し勝ちやすいかも?
と、この要素があるためギリバンドリに軍配が上がってしまっているわけです
まとめ
今回は”新台L仮面ライダー電王”の『個人的な感想・評価』について書いてみました
最初にも言いましたが、個人的にはそこまで悪くないと思っています。ティガの反省点を生かした部分が多くみられました🤔
実質、通常時はゲーム数とポイントのダブル抽選なので、そこまで退屈感はありません





意外に暇じゃない!
ただ、AT関連が苦手なのと、上位ATのアホすぎ具合『京楽さんのスマスロだなぁ🤔』が合わさった結果、普通の台よりのクソ台と言うのが感想です
個人的に京楽さんは独自のシステムを考えるより、シンプルな上乗せAT型を作って貰った方が嬉しいです



沖ハナ好きやったけどなぁ



上乗せATちゃうやんけ!


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