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【スマスロ 真・一騎当千】エンディング後の趙雲ループが強すぎた!?コンボを決めてATを引き戻せ!
こんにちはでじかめです。(@dejikame_blog)
今回は”スマスロ真・一騎当千”の『エンディング後の趙雲ループ』がテーマになってます
- 強チャンス目でストック!
- エンディング到達!
- 趙雲ループが強すぎた!
ツラヌキ後の趙雲ループが強すぎた!さらにAT中も趙雲ちゃんが大活躍!?見ていきましょう
目指すは中華統一!
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前回のあらすじ
まずは前回のあらすじ!
初打ち初ATの朝イチ当たりが大爆発!
最終決戦に勝利して上位AT『昇竜モード』に突入します
しかし、その終了モードは2連で終了。。。
ここからになります!
強チャンス目からストックGET!
はい、それでは通常のATから仕切り直し!サクッと張飛で250枚を乗せたところで…
激アツ!?
どうやら1/6553の強チャンス目を引いたらしく、一騎当千ラッシュのストックをGETします
え、まじで!?
しかもこのストック…
自力で継続させた場合は使用されないタイプなのでかなり強いです
強いタイプのストック!
先使いじゃないのか…
2セット目でストックはなくなりました😇
エンディング到達!
ストックはなくなりましたが、自力で継続させて…
ツラヌケそうなところで関羽で500枚乗せ!
初当たりまでに使ったのが550枚なので、この上乗せでツラヌイたハズです
よし、これはデカイ!
狙い通りボーナス消化中にエンディングが発生して…
約3000枚を獲得!ツラヌキ要素『趙雲ループ』に突入します
趙雲ループが強すぎた!
ツラヌキ後はATが終了するたびにCZ『闘士決戦』に突入
それも味方キャラは趙雲固定なので、80%近くATを引き戻すことが可能です
これが強い!
そしておそらくですが、ツラヌキ後は毎回有利区間をリセット(?)
さらに上の画像のところでレア役を引けるとATに直撃します(弱チェリーで2/2でした)
で、趙雲やと何が強いの?
趙雲はベル・リプレイを引いた次のゲームでハズレを引ければコンボが発動!
最低でも相手に300以上のダメージを与えることができます。
また、技を出してる画面のベル・リプレイも有効!実質1Gで技を出すことも簡単にできます
コンボが簡単!
また、ベル ➡︎ リプレイやリプレイ ➡︎ ベルと引いた時もチャンスで…
ベル ➡︎ リプレイ ➡︎ ベル もしくは…
リプレイ ➡︎ ベル ➡︎ リプレイと引けると一撃必殺!勝利確定です
技3以上は勝利確定!
イマイチわからん…
文章だとイマイチ伝わりにくいと思いますが…
ようはリプレイ or ベルを引くだけでOK
何かしら引いていれば攻撃のチャンス!他のキャラと違って手数が違います
実際に打ってみるとわかる!
そもそもツラヌケねーよ
AT中も趙雲ちゃんが強い!
そんなこんなで引き戻しながらATを消化していると…
AT中も趙雲ちゃんが大活躍!
前回の朝イチ実践ではショボ連で終わってしましたが…
やはり94%ループは伊達じゃない!?
青7が34回に金7が1回!
たのすぃー!
さらに今度は…
青7が36回に赤と金が1回ずつの38連チャン!
青7は基本20枚ですが、ここまで揃えば関係ありません!
780枚と850枚でした!
やりすぎやろ…
ここに引き戻しも絡めて…
気づけば5000枚を突破!
目指すは中華統一(万枚)
こんなに出るの…
最終結果は…
えっ、7000枚!?
40セット継続の7400枚で終了しました
最後に4連続駆け抜けたのが痛かったですが、ここまで出れば満足です
ただ、出玉スピードは速くないので注意です!
展開にもよりますが…
時速は1500枚ほどだと思います。9時半からずーとAT中でしたが7000枚出すのに6時間ほど掛かりました
ちなみにこの後の展開はこっちの記事で読めます
中華統一はまた今度やな
統一してもすぐ崩壊するぞ
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