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新台スマスロカイジが圧倒的に面白くなかった件【評価・感想】


こんにちはでじかめです。(@dejikame_blog)
今回は”新台L回胴黙示録カイジ 狂宴“の『初打ち感想』がテーマになってます
打つ前からこの台ヤバイんじゃない?と、思っていたのがまさかの的中!?個人的は全く刺さりませんでした



圧倒的に…
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本記事にかなり個人的かつ否定的な意見が多く含まれています。
初打ちがまだなのにネガティブな印象を受けたくない、カイジ好きの方は読まないことをオススメします



絶対に読むなよ!



なんや振りか?
※振りではございません!
試打動画を見た時から感じていた…
最初にこの台『やばくない?』と感じたのはオール設定看破バトルを見た時からでした



これ赤7引いたらキツくね?
カイジはボーナスを引いた後にCZ ➡︎ ボーナス ➡︎ CZと繰り返し出玉を増やすタイプなのですが…
青7を引いた場合はCZから、赤7だった場合はCZの一歩前の閃き前兆からスタートします



なに言ってんの?



図で表すとこうなる!


ようは赤7を引いた後は実質CZを2回突破してボーナスにたどり着けるわけです
で、ボーナスの獲得枚数は基本200枚前後が多そうな感じです。




もちろん跳ねる時は跳ねるのですが…



これ、コイン増えんの?🥴



やってることシンエヴァやん!
そうなんだよなぁ…
やってることは僕の好きなシンエヴァと同じなんだよなぁ





作戦STは現状維持やから…



いうてアレも減るやろ
パチスロの面白い面白くないなんて結局好みなのです ⬅︎
ちなみに原作は圧倒的にカイジの方が好きです



エヴァは話がむずい!
話を戻して…
ボーナスの種類はモードや連チャン数にもよって振り分けが変わるのですが、イメージとしては8対2で赤7多めといった感じです


基本は赤7引いてCZを2回突破 ⬅︎ この間のコイン持ちは通常と同じ(CZ中は稀にナビでる)
200枚貰ってCZを2回突破してボーナスって…



これ、コイン増えます?🥴



100枚ぐらい増えんだろ!
その昔『ベルセルクのCZが長すぎる!』って不評を多く耳にしましたが…


カイジはその比ではありません!
閃き前兆は平均15Gほど、CZは一進一退を繰り返すゲーム性なの長い時は半端なく長いです(最大52G)



短い時もあんだろ…
CZがヒリつかない!
続いてCZがヒリつかない問題です!
CZは2ゲーム1setで小役を引けるとチャンス!景品と言われる勝ち星を6個獲得できるとボーナスに当選します





ここに関しては動画を見て!
で、このCZですが…
良くも悪くも最初に倍率を決めるので、低い倍率が選ばれると全くヒリつきません


もちろん、最初に5倍が選ばれたりすれば気合も入るでしょうが…基本は1~3倍です
『1倍!』
って、言われたあとにあの長いCZをやるんですか?その先に待っているのは150枚前後なのに…





これ、ヒリつきます?



その辺にしとけよ!
寒すぎるぐにゃ〜フリーズ…
そして極め付けはぐにゃ〜フリーズです


僕が40近いおっさんだからですかね?寒くて仕方がないです…
カイジといえば『ぐにゃ〜』。原作は全部読んでいるので分からなくはないですが、ツマラナくてしかたないです



これ面白い?



人によるやろ…
そしてこれ、たまにしか起きないなら良いのですが、勝つ時はほぼ毎回起きます
それもCZのゲーム性上、勝つ時はだいたい分かります。





まあ、勝てるかな?


\ぐにゃ〜/
って、バカにしてんのか?🥴
ましてや、このCZがレート1倍だったとしてみ?終始真顔やぞ😐😐😐


うわ、きた!ぐにゃ〜フリーズやー!😆😆😆
なんて言ってるのは演者だけです。彼らはお仕事ですから ⬅︎
せめて、フリーズ発生時は300枚以上とか特化ゾーン濃厚とかにして欲しかったです。



使い方が安すぎる!



文句が止まらんなぁ
シナリオ表はエヴァを見習え!
あと、シナリオ表見にくい問題です


ボーナス中にPUSHボタンを押すとクルーンシナリオが見れます。
これ、青マスだと何倍以上とか、3連チャン目だとチャンスとか色々法則があるのですが…



斜めにすな!
ちょっとお洒落な感じに斜めにするんじゃないよ!単純に見にくいんよ😢
あと、エヴァみたいにシナリオは進むごとに絞ってくれ!矛盾すると千載一遇なんか知らんけど前回、前々回のクルーンの色とか覚えてないんよ!





どこかで確認できたらゴメン!



それは謝ろうな
まとめ
今回は”新台L回胴黙示録カイジ 狂宴“の『初打ち感想』を書いてみました
分かってはいるんです!荒波じゃなくマイルドな感じのスマスロを意識して作っているのは分かるんです
でも、どうしても見えてしまうです。
どうにかごちゃごちゃさせて打たせようとする魂胆が…


閃き前兆要る?いらないでしょ?
赤7と青7に差を作るためだけに後付けされてません?



どんだけ工程踏むねん…
僕の持論で“面白いパチスロって言うのはコインが増える契機が単純”って言うのがあるんです
例えば北斗の拳なら中段チェリー引いてBB当ててケンシロウが攻撃・ラオウの攻撃を耐えればコインが増える!





ケンシロウ頑張れ!



小学生か?
最近な台なら東京グール!
CZ突破したらAT中にバトルに入れて小役を連打すれば500枚取れる!





小役ひいてー!



欲望の塊やん
出来るか出来ないかは置いといて、単純なゲーム性で打ってない人にも分かりやすいです。
でも、カイジは…
ざわ高確入れてから閃き前兆に入れて、そしたらCZが出てくるから突破してボーナスとCZを繰り返して…



長過ぎんねん!



説明に悪意ない?
僕がおっさんだからかも知れませんが…
マイルドよりも分かりやすさも大事にして貰えると嬉しいなと思いました
本日の1枚


死神は320枚でした。トネガワ・班長RUSH引いたら面白いのかな?



で、いく負け?



え、200枚ほど勝ったよ?
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