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スマスロ『麻雀格闘倶楽部 覚醒』を初打ちしたら役満を上がった件『新台評価&レビュー』
こんにちはでじかめです。(@dejikame_blog)
今回はスマスロ『麻雀格闘倶楽部 覚醒』を初打ちした感想を書いていきます
- 朝一恩恵
- 前作と違う所(ゲーム性)
- 役満炸裂!?
新台入れ替えの日に運良く取れたので前作との違いや朝イチ恩恵、打ってみた感想をまとめたので読んでみてね。
役満も上がっちゃった
朝イチは初当たりが早い!?
0ゲームから打っていきます
まず、朝イチ恩恵ですが『約80%で天井が160ゲーム+@に短縮』されます
おそらくですが『+@』と言うのは前兆ではなく…
- 160ゲーム後にテンパイをすれば勝利確定
- テンパイできなかった場合は次の対局で勝利確定
と、言った感じの仕様だと思うので、状況によっては200ゲーム以上かかることもありそうです
約80%って言うのも少し怖い
通常時のゲーム性
通常時のゲーム性は過去作同様にテンパイを目指す前半パートと…
テンパイ後の上がりを目指す後半パートに分かれています
前半パートは今まで通りリプレイやレア役を引けると手が進み
後半パートもリプレイやレア役から上がりを目指すのですが…
前作まではリプレイやレア役を引けると上がりのチャンス
そして『上がれなくてもツモ運UP(上がりやすくなる)』していくという仕様でしたが…
今作からは『ツモ運MAP』という物で管理されており『リプレイやレア役をどれだけ引いてもツモ運はUPはしない』仕様に変更されました
内部で上がってるのかな?
ツモ運レベル | 期待度 |
---|---|
青(Lv.1) | 強レア役がチャンス |
黄(Lv.2) | レア役以上でチャンス |
緑(Lv.3) | アガリ抽選契機の 全役でチャンス |
赤(Lv.4) | アガリ抽選契機の 全役で大チャンス |
虹(Lv.5) | アガリ確定 |
レベル1や2だとレア役を引かないとキツく…
ツモ運MAPも、ただ見れるだけでマス目が進んだりはしないので、自分がどのシナリオにいるかの判断は難しそうです。
3・6・8戦目がチャンスぐらいしか分からん
ちなみに今回は4戦目(169ゲーム)で上がることに成功!
跳満+リーチ棒が9本あったので…
24ゲームを獲得してAT『獲得倶楽部RUSH』に突入します
24ゲームしかないの?
AT中は純増8.0枚!?
AT中は純増8.0枚という高純増のタイプに激変しています。
純増8枚もあるのか!
ただし、高純増の区間と引き戻しの(通常状態)を繰り返すので、実際の純増は5枚ぐらいに落ち着きそうです
そして、今作からはレア役やドヤ図柄から上乗せ特化ゾーンを目指す仕様になっています
メインになるのは霊獣アタックと言われる1ゲーム完結の特化ゾーン
霊獣 | チャンス役 | 対応役 |
---|---|---|
青龍 | レア役 | リプレイ |
白虎 | リプレイ レア役 | チャンス目 |
朱雀 | チェリー | |
玄武 | スイカ | |
黄龍 | – | 全役 |
麒麟 | – | 全役 |
いずれかの霊獣が召喚させれ、チャンス役や対応役を引けるとゲーム数を上乗せします
今回は運良く朱雀を召喚!
玄武やないんかい
チェリーが対応役なので引けると大チャンス!
リプレイやその他のレア役ならと言った感じなのですが…
おい!なんか引いたぞ!
…
引けたのはチェリーではなくスイカ!
スイカかー
結果は…
20ゲーム!
なんだか少なく感じますが、純増が8枚だと考えれば大きいような気もします。
まあ、こんなもんか
その後は何もなく360枚で終了
AT後は引き戻し対局に移行します
リプレイ・レア役・ドヤ図柄を引けるとチャンスでしたが、上がれずに終了
ここまでが通常からAT終了までの一連の流れになります。
なんか微妙
プールに入って役満テンパイ!
次の当たりも早く62ゲームで跳満を上がる!
そして霊獣アタックから青龍が出現して…
対応役のリプレイから30ゲームの上乗せ!
うまい!
しかし、その後は伸びずに前回分と合わせて700枚の獲得で終了
伸びねーな
そんなこんなしていると…
バカンスモードに突入!
バカンスモードは突入した時点でテンパイ以上は確定。
滞在中は全役で翻数のUP抽選が行われるので、高い手を上がるチャンスなのですが…
終わり間際にナイトプールモードへ移行!
ナイトプールモードはバカンスモードの上位互換で『翻数のUP抽選にプラスしてツモ運UP』の抽選も行われます
なんだか、ガチャガチャやってるなーと思っていると…
パリピかな
気づけば国士無双テンパイ!
ナイトプールすげー!
イカサマやん
シャキーン!
シャキーン!っとカットインが入ったなーと思ったら…
は?
なにおき?
絶対押すなよ!
ポチー
ツモー!
と、役満をツモって40ゲーム持ちでATスタート
簡単すぎるわ
結果は駆け抜け、前回分も含めて685枚で終了…
むずくね?
…
このあともう少しだけ打ってやめました。
初打ちした感想
そんな訳で初打ちした感想ですが…
なんか地味じゃね?
って言うのが初打ちの感想です。
前作から大きく変わったといえばAT中の純増枚数ぐらいで目新しさはなし
初当たりも軽めの機種なのでドカーン!と出ると言うよりは細かい当たりを繰り返すタイプの台なのかな
設定 | AT初当り | 出玉率 |
---|---|---|
設定1 | 1/246.8 | 97.5% |
設定2 | 1/236.3 | 98.9% |
設定3 | 1/223.9 | 101.2% |
設定4 | 1/208.9 | 104.1% |
設定5 | 1/172.9 | 107.1% |
設定6 | 1/141.6 | 110.0% |
スマスロと言うよりは6.5号機ポイ雰囲気です。
そこまで惹かれない
演出面もちょっと微妙。
上がれる時は基本赤色のカットインが入るので…
青色のカットインの時点でハズレ!みたいな雰囲気になるので面白味はなかったです
狙える部分は多そうなので、もう少し触ってみるつもりですが、台数が少なめでいつまで稼働が持つのか心配です
役満上がっておいて辛口ですね
まあ、負けてるからね
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