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魔法少女育成計画(まほいく) ビタ押しが苦手なのに赤筐体を打った結果!


こんにちはでじかめです。(@dejikame_blog)
今回はビタ押しが苦手なのに魔法少女育成計画の赤筐体を打った結果を書いていこうと思います
前回も花火絶景でビタ押しだ!保険ハズシだ!と言う話をしましたが…今回もそんな感じで魔法少女育成計画の赤筐体にチャレンジです!



それでは見ていきましょう



今回の見所は…
天井狙いした結果
狙い目とやめ時
ビタ押し下手が赤筐体を打った結果
実践!161ゲームから天井狙い!



打ったのは161ゲームの台





キャンディーポイントが420あるのも嬉しいね
魔法少女育成計画の狙い目とやめ時
CZ天井狙いの目安は150ゲーム〜
やめ時はCZ終了時(注意点あり)
今まで気づかなかったのですが液晶のゲーム数表記は一定時間が立つと『ーーー』に変化するんですね



知らなかったよ
データカウンターが150ゲーム以上回っていた場合はコインを入れてしっかりチェックしておきましょう
CZを2回スルーしていた場合は3回目のCZ天井まで続行
レギュラー中のビタ押しは重大!



何か打てるものはないかーな?
ノロノロとホールを見渡していると打てそうな魔法少女育成計画を発見!
とりあえず確保し台を見上げると赤筐体…



赤筐体はビタ押しだっけ?



そうなの…
簡単に台の説明をしておくと魔法少女育成計画には赤と青の筐体があり赤は偶数設定、青は奇数設定と一目で設定の奇遇が判断可能!
また、技術介入が完璧ならどちらの筐体も機械割102%超えとかなり優秀なのですが…
青の筐体の技術介入は2コマ目押しなのに対し赤の筐体はビタ押しが要求されます
機械割は若干赤筐体の方が優遇されていますが…でじかめの目押し力なら青筐体の方が良いのは言うまでもない



青筐体が良いぞ!



確保したのはおまえやん…
とは言え、サクッとボーナスを引いて何事もなく終わる可能性もあるのでとりあえず回していきます


30ゲームほどでネガポジフリーズが発生しボーナス確定!


出てきたのはレギュラー



嫌な予感が…





キター!!!
レギュラー中の技術介入発生率は約1/32と低いのですが…
発生した時の恩恵は強くビタ押しが成功した場合はマジカルアイコンを最低3個獲得!
個数 | 振り分け |
---|---|
3個 | 95.3% |
10個 | 3.9% |
99個 | 0.8% |



お、押すぞ!



おう!2秒で止めろ!



しっかり狙って…


ビタっと成功!



やったぽん!やったぽん!



なんだよ…ツマンネーな
マジカルアイコンを3個もらってCZへ突入です


なんでこんな時に…
まずは『狙って!』が発生するのを待つが…出て欲しいような出て欲しくないような複雑な気分…



何事もなく終わりたいぽん





…頼む!


ミス!



この瞬間がたまんねーんだ(,,>᎑<,,)



…
しかも…
戦闘狂バトルに昇格!


せっかくのチャンスなのに20ゲーム持ちでスタート…





なんでこのタイミングで昇格するかなー



にこにこ
再び戦闘狂バトルへ
もちろんボーナスは引けずに終了…そしてすぐに『狙って!』が発生





ほいきた!



しっかり狙って…





ふぅー



チッ
前回の失敗をひきづる事なくビタ押しに成功!しかも…


ボーナスに当選!


それも同色BIG!
もちろん…BIG中も『狙って!』は発生するのですが…





てい!( ‘ ^’c彡☆)




ビタ!ビタ!っと、2度の技術介入を成功させて獲得枚数とマジカルアイコンはこんな感じに!





上手くなってきたぽん



見てる人はそういうの望んでないんよ…
そして5回目のART突入のチャンス!


成功すれば戦闘狂バトルが40ゲームになるので先ほどのようなミスをするわけにはいかない!



プレッシャーが半端ないぽん…



最近、いきなり奇声をあげるのがマイブームなの



それはただのキ○ガイでは?


重要な所だけミスると言うオチも想像しましたが無事に成功!40ゲームの戦闘狂バトルに突入!
さらにART中に強チェリー!


ボーナス期待度は25%!ここでボーナスを引けると大きいのですが…


ボーナス当選はなし…その後はマジカルアイコンがなくなり終了





ビタ押しの成績は…あ!


リセットするのを忘れていたので前任者とゴチャまぜに…



ミスったのは初めの1回だけ!信じてぽん!



ほんとかなー?(´¬_¬)



ほんとだぽん!
まとめ
今回はビタ押しが苦手なのに魔法少女育成計画の赤筐体にチャレンジした結果を書いてみました



今回のポイントは…
CZ天井狙いの目安は150ゲーム〜
液晶のゲーム数表記は一定時間が立つと『ーーー』に変化
レギュラー中のビタ押しは重大!
やめ時はCZ終了時(注意点あり)
思ってたよりビタ押しが成功してなんとも微妙な記事になってしまいましたが…結果はヨシ!
毎回これぐらいの成功率ならもう少し積極的に狙っても良いかな?って思えました



また、機会があれば打ちたい!



次に期待です!
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