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【L鉄拳6】キャラ矛盾でAT濃厚!?終了画面の示唆を使った立ち回り方【やめどき】

どーも!でじかめです。やっぱり矛盾はチャンスでした!本日もブログ更新です😆
今日は”L鉄拳6″の『終了画面のキャラ矛盾!』がテーマになってます
BB・AT中のキャラと違う終了画面が出るとAT濃厚!?「終了画面の示唆」「やめどきの補足」も合わせて見ていきましょう😆
でじかめ見間違いにも注意!
終了画面の示唆について
それではまず、先日発表された終了画面の示唆から見ていきましょう😆


一美(緑)赤・紫色の画面は初当たりまで!
一八・仁・平八(緑)は無視で大丈夫そうです🤔
キャラの矛盾について!
で、今回の本題はコチラ!
選択キャラと終了画面の矛盾についてです


BB・ATで選択したキャラ以外の画面だとAT本前兆 /引き戻し!つまりAT当選が濃厚になります
基本、ボーナス終了時はATの前兆を確認するので重要なのはAT後の矛盾ですね!



AT後が大事です!
見間違いに注意!
過去のブログで『シャオユウBB後にラースで天国当選!』と書いていましたが、おそらくラースと一八を見間違えたんだと思います😅
実際にゲームで鉄拳をプレイした”でじかめ”ですら見間違えるので、男性キャラは注意して見ておきましょう





一八を見間違えるかぁ?



絵のタッチが違うから…
余談ですが、実際のキャラ関係はこんな感じです
- 一八:平八の息子
- 仁:平八の孫(一八の息子)
- ラース:平八の隠し子
全員、平八の血縁者なので見間違えても仕方ありません←
やめどきの補足
ボーナス後:ATの前兆を確認してヤメ
AT後:キャラ矛盾は引き戻しまで打つ
一応、CZにはストックの概念があるので、AT後も2~3Gは様子を見るのがオススメ。また、仁・平八ステージを確認後であればCZまで打てます


気になってるポイント
BB・AT後のステージだけでなく“終了後のステージも選択キャラとリンク“してそうです
矛盾したことはありませんが、キャラが違っていた場合は、AT前兆・引き戻しをフォローして見ても良いかもしれません🤔



情報もお待ちしてます🙇♀️
実践編:キングAT後にシャオユウ画面
実践編といえるほどのものではないのですが…
実際にキャラ矛盾があった時は、キングAT後にシャオユウ画面が出現。


47G青変化 ➡︎ 57Gで鉄拳ゾーンに突入にして…




75GでAT当選が告知!
ちなみにこの後は駆け抜けて終了しました😇



汚いレインボーやなぁ
最後に一言


これ、大事だから忘れないよにね!
BBもATもキャラ固定すると違和感に気付きやすそうです!



見間違いには注意な!



だから見間違えないって…
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